بوستان حجاب

بوستان حجاب

عنوان_بنر

جنگ نرم در قالب بازي هاي رايانه اي

در قرن بيست و يكم تسخير زمين،انديشه و فرهنگ يك ملت با روش هاي قبلي امكان پذير نيست.در حقيقت با تغيير و جهش همه جانبه در مناسبات سياسي،نظامي،علمي ،عقيدتي و جامعه شناختي
نمي‌توان از روش هايي كه قبل از به وقوع پيوستن اين تغييرات كاربرد داشت اهداف را پيگيري نمود.مثلا در اواسط قرن بيستم انديشه نازيسم با استفاده از دانش نظامي ماهيت كاملا خشن خود را به سايرين تحميل نمود.اما با گذشت زمان و افزايش سطح آگاهي هاي كلي در كنار انقلاب هاي متعدد عقيدتي و علمي، براي كشورهاي قدرتمند مسجل شد كه ديگر نمي توانند آنچه كه مد نظر دارند را مانند نازي ها در نقاط مختلف جهان پيگيري نمايند.از اين رو دولي قادر خواهند بود با موفقيت هر چه بيشتر به خواسته هاي خود برسند كه با درك از شرايط گوناگون بازوهاي مختلف را به كار بندند.اما اگر در اين ميان با محاسبات اشتباه وارد كار زار شوند،بهاي سنگيني خواهند پرداخت.

بازي هاي كامپيوتري و پيشبرد اهداف

اكثر جوانان امروز خاطرات كودكي خود را با ياد آوري بازي هاي ميكرو ، سگا و شخصيت هايي مانند ماريو من (قارچ خور) ، شينوبي و موارد بيشمار ديگر به ياد مي‌آورند.البته بايد توجه داشت پشت اين شخصيت‌هاي كامپيوتري تفكرات متعددي وجود دارد كه تحليل هر كدام از آنها خود حديثي مجزا و نياز به بررسي دقيق دارد.منتها بايد پذيرفت كه برآيند بازي هايي كه طي دهه 90 ميلادي از كنسول هاي ابتدايي به بازار هاي مختلف و خصوصا منطقه خاورميانه راه يافت، صحبت از برنامه هاي بلند مدت دست هاي پشت پرده اي دارد كه همواره نگاهي طعم گونه به آينده داشتند.حضرت امام‌خميني(ره) و مقام معظم رهبري به دفعات در مورد صبر استعمار و پيشبرد اهداف خود به طرق مختلف نكات موثر و دقيقي را بيان نموده اند كه هر روز بخش بخش فرمايشات گفته شده بر همگان آشكار مي شود.دهه 90 ميلادي كه همزمان با آغاز جنگ اول خليج فارس بود،شبكه هاي مختلف تلويزيوني و راديويي در كنار ابزارهاي نوين تبليغاتي نه تنها زمينه برخي دفع تهديدات آمريكايي ها را در سطح جهاني و خاور ميانه گسترش
مي‌داد، بلكه شرايط را به سمت و سويي هدايت مي‌نمودند كه حضور بلند مدت نيروهاي آمريكايي در منطقه بيش از هر زماني باور پذير تر شود.به گونه اي كه برخي بازي‌هاي كامپيوتري آن زمان مانند جنگ خليج ۱ تا 3، با قابليت باور پذيري و جذابيت جنگي در حالي گروههاي سني پسران از 12 تا 18 سال را مخاطب خود قرار مي‌داد كه اين افراد در آينده اي نه چندان دور وارد بخش‌هاي مختلف فرهنگي،نظامي و اقتصادي كشور خود مي شدند.مسلما با انجام روزانه چند ساعت از اين بازي هاي كامپيوتري و تخليه هيجانات گوناگون با اين روش ،چه انديشه و تصوراتي از ذهن نوجوانان و جوانان آن موقع نسبت به تسخير زمين و فرهنگ يك كشور ديگر به بهانه‌هاي واهي نقش مي بست؟

از آنچه كه تا كنون بر جاي مانده مي توان به اين نتيجه رسيد كه مسلما در آن زمان و مقارن با محكوميت هاي مختلف رژيم بعث عراق در مجامع بين المللي ، تئوريسين ‌هاي غربي به دنبال طراحي استراتژي هاي گوناگون و بهره‌برداري از آن در آينده بودند.دهه 90 به سر رسيد و با آغاز هزاره سوم نبرد عراق و افغانستان با هدف براندازي طالبان و صدام به راه افتاد.اين دهه همزمان با انفجار سيستم هاي نوين كامپيوتري و ورود كنسول هاي متعدد مانند پلي استيشن وايكس باكس بود. در سال 2003 و همزمان با تحولات گسترده در اين بخش، از كلاس نمونه هاي استراتژيك بازي به نام ژنرال‌ها توسط شركت ‏EA GAMES‏ به بازار آمد. ژنرال‌ها كه تا كنون نيز جزء بازي هاي مورد علاقه جوانان به حساب مي آيد، بدون اينكه كوچكترين اشاره اي مبني بر مجرم بودن صدام و حتي طالبان داشته باشد، مسلمانان و تفكرات آنها را به عنوان دشمنان جهان آزاد معرفي كرده و افراد شروري كه عمدتا چهره هاي خود را مانند مسلمانان بسته‌اند در بخش هايي مانند عربستان،لبنان،ايران ،شمال آفريقا و عراق تحت عناوين چون دموليشن،تاكسين و... معرفي و وجود آنها را خطري بالقوه براي تمامي جهان معرفي مي كند.از طرفي غربي ها و در راس آن آمريكا به عنوان حافظان صلح و دولي كه هيچ‌گونه چاره اي براي نابودي اين افراد ندارند، در سطوح مختلف با آنها وارد جنگ
مي‌شوند.اين بازي كه در نوع خود جذابيت هاي بسيار زيادي دارد و عملا حس فرمانده بودن را به كاربر القا مي كند،ذهن فرد را كاملا به خود درگير مي سازد .اما نكته بسيار ظريف آنجاست كه سناريوي اين بازي همپوشاني بسيار دقيقي با عبارت معروف آقاي جرج دبيلو بوش مبني بر ”آغاز جنگ صليبي نوين” دارد كه در نوع خود بسيار تامل بر انگيز است.نوع برنامه نويسي،طرح گرافيكي و از همه مهمتر تطبيق سناريوي بازي با آنچه كه همزمان در سطح بين الملل در حال پياده سازي بود آنچنان همخواني دارد كه گويي توليد كنندگان اين بازي از كم و كيف اقدامات و تصميمات كنگره،سنا،رياست جمهوري و حتي ستاد كل ارتش ايالات متحده آگاهي داشتند.

باتلفيلد(‏Battlefield3‎‏ )

شرکت الکترونيک آرتس (‏Electronic Arts‏) در جديدترين شماره از سري بازي‌هاي ”ميدان نبرد” (‏Battlefield‏) سناريويي طراحي كرده است كه بر مبناي آن در برخي مراحل بازي، کشور ايران و تهران تبديل به صحنه جنگ مي شود.در اين بازي نيروهاي آمريکايي که مانند ساير بازي‌هاي كامپيوتري مشابه گذشته هميشه نقش حاميان صلح و ثبات و حقوق بشر را دارند در قلب خاورميانه عمليات‌هايي را انجام مي دهند. ‏Battlefield3‎‏ اول شخص و دوازدهمين شماره از اين سري بازي‌ها است كه داستان آن حول‌دو شخصيت اصلي در سال 2014 مي‌چرخد.گروهبان هنري بلکبرن به همراه جاناتان ميلر براي يافتن گروه آمريکايي كه در آخرين مأموريت خود (مرز ايران و عراق) وظيفه کسب اطلاعات مربوط به سلاح‌هاي شيميايي را داشته ! و هم اكنون مفقود شده اند از شخصيت هاي اصلي داستان بازي به حساب مي آيند. نكته جالب اينكه تيم پنج نفره بلکبرن در اواسط مأموريت خود گرفتار زلزله‌اي مي‌شوند که منشا آن در ايران است!

‏Battlefield 3‎‏ در وهله نخست براي رايانه‌هاي شخصي و در درجه بعد براي کنسول‌هاي ‏PlayStation 3‎‏ و ‏Xbox 360‎‏ طراحي و در نظر گرفته شده است و نسخه رايانه‌ اي شخصي آن داراي نقشه‌هاي بازي بيشتري نسبت به نسخه کنسولي آن مي‌باشد. قرار است اين بازي در اکتبر (آبان) به بازار عرضه شود.گفتني است ‏Battlefield 3‎‏ به دليل استفاده از موتور بازي ‏Frostbite 2.0‎‏ ساخت شرکت ‏DICE‏ از گرافيک بسيار بالايي برخوردار است. اين موتور سبب مي‌شود تا سازندگان آن بتوانند عمليات‌هاي تخريبي پيشرفته‌تر و نيز موسيقي و گرافيک بهتري را ارائه دهند. از اين رو، اين بازي در حال حاضر يکي از بهترين بازي‌ها در ژانر خود به حساب مي‌آيد، به نحوي که حتي شماره جديد بازي ‏Call of Duty‏ موسوم به ‏Modern Warfare‌3‎‏ را نيز تحت الشعاع خود قرار داده است.

حوادث ‏Battlefield 3‎‏ در خاورميانه، اروپا و آمريکاي شمالي اتفاق مي‌افتد. شرکت سازنده قبلاً اعلام کرده بود که وقايع اين بازي در شهرهايي چون تهران، پاريس، سليمانيه (شهر مرزي بين ايران و عراق) و نيويورک روي مي‌دهد که در اين مکان‌ها جنگ‌هاي خياباني و نيز درگيري‌ در مناطق مرکزي شهر و فضاهاي باز رخ مي‌دهد.بر اساس سايت رسمي اين بازي، در يکي ديگر از پيش‌نمايش‌هاي آن، نيروهاي زرهي آمريکا با استفاده از تانک‌هاي خود دست به عمليات گسترده نظامي در حومه تهران مي‌زنند.در پيش‌نمايش ديگر اين بازي، رويدادهاي آن در پايتخت ايران و در نزديکي برج ميلاد روي مي‌دهد. نيروهاي آمريکايي طي عملياتي تحت عنوان ”عمليات گيوتين”‌ به تهران حمله مي‌کنند.

نگاهي به گذشته

اگر نگاهي به تاريخچه اين دست از بازي ها بيندازيم به نكات بسيار جالب و در خور توجهي مي رسيم كه به سادگي نمي توان از كنار آنها عبور كرد.در گذشته زماني كه قرار بود غرب و آمريكايي ها در قالب بازي هاي كامپيوتري به عنوان ناجيان صلح و دافعان خطري بزرگ پا به دنياي جوانان و نوجوانان گذارند،دو نوع بازي را شاهد بوديم.حالت اول اين بود كه بعد از حمله گسترده نظامي، بازي هاي مرتبط توليد و ارائه مي شد كه در اين حالت دشمن بسيار خشن،غير منطقي و شديدا خطرناك معرفي مي شود.از اين گروه مي توان به برخي ورژن هاي ‏Call of Duty‏ (كنسول هاي مختلف - كامپيوتر)،ژنرال‌ها
(كامپيوتر)،جنگ خليج 1 تا 3 (كنسول هاي پلي استيشن و سگا) و موارد مشابه ديگر اشاره كرد.در اين بخش محيط و داستان بازي كاملا رئال ارائه مي شود و نكات اشتراك فراواني در معرفي دشمن به چشم مي خورد.بخش ديگري از بازي هاي كامپيوتري جزء دسته اي به حساب مي آيند كه هر چند داستان بازي در محيطي رئال طبقه بندي مي شود منتها در واقعيت هيچ‌گونه جنگ و درگيري ميان حاميان به اصطلاح صلح و دشمن به وقوع نپيوسته است.در حقيقت در اين دست از بازي و حتي فيلم ها حاميان صلح و آزادي همواره برخورد با دشمن خود را مانند آرزويي دست نيافتني ترسيم مي كنند.به عنوان نمونه مي توان به سري بازي هاي ‏Red alert‏ (تقابل آمريكا و شوروي)،ورژن شماره 4 ‏Call of Duty‏ (حمله روسيه به آمريكا)،دلتا فورس (مبارزه با ايران و دفع خطرات اعراب مبارز)،بازي ‏Battlefield 3‎‏ (مبارزه با ايران و برخي گروه‌هاي مرتبط) و حتي فيلم ترانسفرمز 3 (در يك پلان،حمله به برخي تاسيسات اتمي ايران) از نمونه هايي است كه عمدتا تهديدات توخالي كه هيچگاه جامه عمل پوشانده
نمي شود و همواره از سوي برخي سياستمداران ارائه شده به جوانان ارائه مي شود.در حساس ترين مقاطع جنگ سرد مانند بحران موشكي كوبا كه دو ابرقدرت شرق و غرب در مواقع مختلف براي يكديگر خط و نشان مي كشيدند، نه آمريكا به روسيه حمله كرد و نه روسيه به آمريكا. اما همواره تهديد روس ها با استفاده از تمام ابزارهاي آمريكايي بزرگ
مي‌شد.منتها آمريكا با همه امكانات و ظرفيت هاي گوناگون خود
هيچ گاه نتوانست به كشورهاي قدرتمند و موثر حمله كند و همواره در قالب تبليغات صهيونيستي فعاليت‌هاي خود را پيگيري كرد.

توان موثر جمهوري اسلامي ايران

آمريكايي ها تنها مي توانند با استفاده از قابليت هاي گرافيكي در بازي هاي كامپيوتري تماميت ارضي كشورهاي قدرتمند را مورد هدف قرار دهند.بعد از گذشت چندين سال هنوز لرزش هاي لب ، دست و صورت كماندوهاي به اصطلاح ورزيده انگليسي كه فقط كمي وارد آبهاي ايران شده و در چنگال مقتدر پاسداران انقلاب اسير شدند در اذهان پاك نشده است.ارتشيان غيور و پاسداران سپاه انقلاب اسلامي با ايجاد شبكه هاي قدرتمند دفاعي و
بهره‌گيري از توان بالاي مدرن موشكي خود در سطوح مختلف دريايي،زميني ، هوايي ،پدافند هوايي و حتي
هوا فضا تمام تهديدات موجود در فواصل گوناگون شناسايي و در صورت لزوم به مقابله با آنها خواهند پرداخت.فرزندان در گهواره خميني كبير كه امروز تبديل به دلاوراني غيور وشجاع شده اند، هر آينه آغوش خود را مشتاقانه تر به شهادت، ايثار و رشادت باز مي كنند.مسلم است زماني كه به گفته فرماندهان نظامي ايران اسلامي تمامي تهديدات نزديك مرز ايران در تير رس مدافعان قرار دارد،رادارهاي كيهاني وارد چرخه دفاعي ايران شده،حزب الله لبنان به چهارمين ارتش جهان سيلي مي زند،موج بيداري نشأت گرفته از انقلاب ايران هر روز فراگير تر مي شود و پيروي از خط ولايت و مقام معظم رهبري در همه سطوح بيش از گذشته است، دشمن براي جبران
كمبود هاي خود روي به ساخت بازي هايي مانند ‏Battlefield 3‎‏ مي نمايند.

از طرفي نيز دستگاه هاي فرهنگي و خصوصا بنياد ملي بازي‌هاي
رايانه اي بايد با برنامه ريزي دقيق و حركت صحيح در مسير مبارزه فرهنگي دست دشمنان را در اين فضا كوتاه نمايند.توليد بازي هايي مانند گرشاسب ،مير مهنا و مواردي از اين دست در حقيقت راه آغازيني براي مبارزه با صهيونيست ها و آمريكايي ها است و اميد آن مي رود كه سربازان جبهه فرهنگي به موقع سيلي محكمي در عرصه ساخت بازي‌هاي كامپيوتري وارد نمايند.

ارتباط با ما

  • آدرس پستی: ایران-تهران-خیابان اول-کوچه دوم- بن بست سوم- ساختمان چهارم
  • فکس: +9732987654
  • تلفن: +3398764532
  • همراه: +3398764532